相关商品推荐
·赢在用户
·CSS网站布局实录第2版
·搜索引擎营销
·Java编程思想(第4版
·CSS禅意花园
·XML HACKS 10
·JAVA JDK6学习笔
·Java编程思想(英文版
·Ajax模式与最佳实践
·Excel实战技巧精粹(
特价促销商品
您最近的浏览历史
暂无浏览历史手机动漫游戏设计教程(附光盘)
出 版 社:
水利水电出版社
- 出版时间:007-10-1
- ISBN:9787508449920
- 销售状态:在销
定价:¥35.00
时代网价:¥30.80 折扣:88折 节省:¥4.20
配送区域:成都市区免费送货上门、货到付款;四川其它地区送货上门、货到付款。全国范围内使用支付宝支付,先收货,后付款,安全方便(支付宝信任商家)。查看具体配送区域
内容简介
手机动漫游戏市场是国内外发展最快的市场,仅国内就接近5亿手机用户。而每年则需要几十万技术人才支撑这个产业的巨大需要。本书将满足上述读者对手机动漫游戏技术的强烈需求。本书以手机动漫游戏技术为重点,全面介绍手机动漫游戏技术的理论和实践,包括手机游戏美术和手机动漫游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能。
本书从手机游戏核心库J2ME开始讲起,详细介绍如何搭建J2ME开发环境,手机游戏开发所需要的一系列通用控件,如何利用Canva进行游戏界面设计;详细介绍讲解游戏如何在运行过程中保存数据信息,MIDP对网络功能的支持,MIDP网络编程,介绍讲解Nokia特殊接口;最后介绍在模拟器上进行测试后,如何在手机上进行,查看运行效果。
本书可以作为本科及高职专学生的教科书,也可以作为希望从事手机动漫游戏设计和制作者的入门参考书。为方便读者学习,随书附带具有自主知识产权的手机游戏《可可西里》的全部资源及视频教程,可供读者学习参考。
本书从手机游戏核心库J2ME开始讲起,详细介绍如何搭建J2ME开发环境,手机游戏开发所需要的一系列通用控件,如何利用Canva进行游戏界面设计;详细介绍讲解游戏如何在运行过程中保存数据信息,MIDP对网络功能的支持,MIDP网络编程,介绍讲解Nokia特殊接口;最后介绍在模拟器上进行测试后,如何在手机上进行,查看运行效果。
本书可以作为本科及高职专学生的教科书,也可以作为希望从事手机动漫游戏设计和制作者的入门参考书。为方便读者学习,随书附带具有自主知识产权的手机游戏《可可西里》的全部资源及视频教程,可供读者学习参考。
目录介绍
丛书序
前言
第0章 移动游戏设计概论
0.1 掌上游戏系统的发展
0.2 手持设备开发环境介绍
0.3 J2ME体系结构
0.4 移动增值业务
0.5 本章小结
习题
第1章 手机游戏核心库J2ME介绍
1.1 J2ME的基本概念
1.2 J2ME的适用范围
1.3 J2ME与MIDP相关网站
1.4 本章小结
习题
第2章 手机游戏的开发环境
2.1 准备开发环境
2.2 需要的开发工具和开发包
2.3 建立开发环境
2.4 JAD和JAR的关系
2.5 本章小结
习题
第3章 尝试开发第一个手机应用
3.1 MIDlet的生命周期
3.2 建立第一个MIDlet程序
3.3 MIDletR 的部署
3.4 本章小结
习题
第4章 手机游戏开发基础
4.1 MIDlet程序开发的基本方法
4.2 MIDP程序类MIDlet
4.3 Display类
4.4 Displayable类
4.5 本章小结
习题
第5章 利用Screen进行手机游戏界面设计
5.1 界面类的介绍
5.2 Command类
5.3 CommandListener类
5.4 Ticker类
5.5 TestBox类
5.6 List类
5.7 Alert、AlerType类
5.8 Form类以及Item类
5.9 StringItem类
……
第6章 利用Canvas进行游戏界面设计
第7章 游戏数据存储
第8章 MIDP 2.0游戏开发
第9章 JSP概述
第10章 MIDP网络编程
第11章 手机特殊接口
第12章 手机游戏的安装
前言
第0章 移动游戏设计概论
0.1 掌上游戏系统的发展
0.2 手持设备开发环境介绍
0.3 J2ME体系结构
0.4 移动增值业务
0.5 本章小结
习题
第1章 手机游戏核心库J2ME介绍
1.1 J2ME的基本概念
1.2 J2ME的适用范围
1.3 J2ME与MIDP相关网站
1.4 本章小结
习题
第2章 手机游戏的开发环境
2.1 准备开发环境
2.2 需要的开发工具和开发包
2.3 建立开发环境
2.4 JAD和JAR的关系
2.5 本章小结
习题
第3章 尝试开发第一个手机应用
3.1 MIDlet的生命周期
3.2 建立第一个MIDlet程序
3.3 MIDletR 的部署
3.4 本章小结
习题
第4章 手机游戏开发基础
4.1 MIDlet程序开发的基本方法
4.2 MIDP程序类MIDlet
4.3 Display类
4.4 Displayable类
4.5 本章小结
习题
第5章 利用Screen进行手机游戏界面设计
5.1 界面类的介绍
5.2 Command类
5.3 CommandListener类
5.4 Ticker类
5.5 TestBox类
5.6 List类
5.7 Alert、AlerType类
5.8 Form类以及Item类
5.9 StringItem类
……
第6章 利用Canvas进行游戏界面设计
第7章 游戏数据存储
第8章 MIDP 2.0游戏开发
第9章 JSP概述
第10章 MIDP网络编程
第11章 手机特殊接口
第12章 手机游戏的安装
顾客评论
(查看所有有关此商品的评论)
(查看所有有关此商品的评论)商品问答
(查看所有问答)















