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暂无浏览历史UML嵌入式设计 含盘
出 版 社:
清华大学出版社
- ISBN:9787302163107
- 销售状态:在销
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内容简介
本书针对目前嵌入式开发人员的广泛需求,将UML的应用与嵌入式相结合进行深入剖析。着重于传授作者多年的实战经验,教会读者运用最流行的UML技术,并通过多个翔实的开发案例来帮助读者做好嵌入式系统的设计工作。
本书可作为高等院校UML课程的教材,对初中级嵌入式/实时系统程序员以及准备学习嵌入式系统设计与建模的读者具有较高的参考价值。
UML是当今最流行的标准建模语言,它与嵌入式系统设计愈来愈密切。本书深入浅出地介绍了两者之间的密切关系,并通过精彩的实例讲解,让读者迅速掌握UML建模技能,并能迅速进入当今科技行业最热门的领域。本书共分7章,第1章先介绍了嵌入式系统建模的特点及其效益,然后介绍如何将UML迅速而有效地应用于嵌入式建模上;第2章是建立系统模型的基础技术;第3~6章详细介绍了建模的高级技术,并以详尽的实例解说来提升读者建模的技能及其应用能力;第7章以翔实的案例深入讲解如何将专家的设计模式应用于各式各样的嵌入式和实时系统开发上。
目录介绍
UML是当今最流行的标准建模语言,它与嵌入式系统设计愈来愈密切。本书深入浅出地介绍了两者之间的密切关系,并通过精彩的实例讲解,让读者迅速掌握UML建模技能,并能迅速进入当今科技行业最热门的领域。本书共分7章,第1章先介绍了嵌入式系统建模的特点及其效益,然后介绍如何将UML迅速而有效地应用于嵌入式建模上;第2章是建立系统模型的基础技术;第3~6章详细介绍了建模的高级技术,并以详尽的实例解说来提升读者建模的技能及其应用能力;第7章以翔实的案例深入讲解如何将专家的设计模式应用于各式各样的嵌入式和实时系统开发上。
第1章 嵌入式软件新途径——组件化设计
1.1 迎接软、硬件整合设计时代的来临
1.2 嵌入式系统设计:组件化新思维
1.3 重视组件的依赖(Dependency)
1.4 认识软件组件
1.5 组件化软件的目标:有机次序
1.6 组件化软件的手段:对象(OO)技术
1.7 认识对象模型(Object Model)
1.8 对象建模语言——UML
1.9 简介UML开发工具
1.10 从UML到C:以电冰箱为例
1.11 从UML到C++:以电冰箱为例
1.12 从UML到Java:以电冰箱为例
1.13 以C编写面向对象程序
第2章 UML如何表达组件的沟通
2.1 “数据交换”沟通方法
2.2 “消息传递”沟通方法
2.3 练习“消息传递”表示法
2.4 设计实例探讨
2.5 C程序实现示范
2.6 C++程序实现示范
2.7 Java程序实现示范
第3章 UML如何表现Whole-Part结构
第4章 UML如何表示组件状态的变化
第5章 UML如何实现Use Case
第6章 UML如何表达组件的活动
第7章 UML如何表达设计模式
参考资料
第1章 嵌入式软件新途径——组件化设计
1.1 迎接软、硬件整合设计时代的来临
1.2 嵌入式系统设计:组件化新思维
1.3 重视组件的依赖(Dependency)
1.4 认识软件组件
1.5 组件化软件的目标:有机次序
1.6 组件化软件的手段:对象(OO)技术
1.7 认识对象模型(Object Model)
1.8 对象建模语言——UML
1.9 简介UML开发工具
1.10 从UML到C:以电冰箱为例
1.11 从UML到C++:以电冰箱为例
1.12 从UML到Java:以电冰箱为例
1.13 以C编写面向对象程序
第2章 UML如何表达组件的沟通
2.1 “数据交换”沟通方法
2.2 “消息传递”沟通方法
2.3 练习“消息传递”表示法
2.4 设计实例探讨
2.5 C程序实现示范
2.6 C++程序实现示范
2.7 Java程序实现示范
第3章 UML如何表现Whole-Part结构
第4章 UML如何表示组件状态的变化
第5章 UML如何实现Use Case
第6章 UML如何表达组件的活动
第7章 UML如何表达设计模式
参考资料
书摘书评
序 言
当全球快速迈向数字家电、汽车电子化、M化生活之际,软硬件整合设计(HW-SW Co-Design)蔚为风潮。像IPod和WII等数码产品都是此波软硬整合设计的代表作。由于软硬整合设计的强烈需求,当前嵌入式系统开发已成为主流。上述软硬件整合设计的基本目标是:
● 软硬整合设计;
● 软硬分开生产;
● 软硬独立成长。
虽然软硬整合设计的概念已经存在多年了,但是大多偏向从硬件看软件的观点,认为软件比较软,像树叶一般;而硬件较硬,像树干一般。其并未兼顾软硬的平衡感,导致软件对于硬件组件的演进和调换性并未做出应有贡献。于是有必要增添另一个新观点。
新观点的特色是:从改变(Change)上看,树叶长大之后就不易改变了,所以每年都必须蜕变换新,就像硬件的迅速更换;而树干则是柔软地、不断地、局部地持续改变与成长,就像软件一样,容易局部修改、持续成长。总而言之,新观点就是:“软件是树干,硬件是树叶。”基于此软硬平衡的新观点,让软硬件整合设计确实达成整体系统的和谐感。本书深入浅出地阐述以上观点,并以平易近人的实例说明应用途径。
盼望您在本书的陪伴之下,进行Learn by doing,祝福您的创意和能力都能因而突飞猛进,自由翱翔,无远弗届。也感谢您阅读本书……
高焕堂 谨识于台北
2007.5.15
当全球快速迈向数字家电、汽车电子化、M化生活之际,软硬件整合设计(HW-SW Co-Design)蔚为风潮。像IPod和WII等数码产品都是此波软硬整合设计的代表作。由于软硬整合设计的强烈需求,当前嵌入式系统开发已成为主流。上述软硬件整合设计的基本目标是:
● 软硬整合设计;
● 软硬分开生产;
● 软硬独立成长。
虽然软硬整合设计的概念已经存在多年了,但是大多偏向从硬件看软件的观点,认为软件比较软,像树叶一般;而硬件较硬,像树干一般。其并未兼顾软硬的平衡感,导致软件对于硬件组件的演进和调换性并未做出应有贡献。于是有必要增添另一个新观点。
新观点的特色是:从改变(Change)上看,树叶长大之后就不易改变了,所以每年都必须蜕变换新,就像硬件的迅速更换;而树干则是柔软地、不断地、局部地持续改变与成长,就像软件一样,容易局部修改、持续成长。总而言之,新观点就是:“软件是树干,硬件是树叶。”基于此软硬平衡的新观点,让软硬件整合设计确实达成整体系统的和谐感。本书深入浅出地阐述以上观点,并以平易近人的实例说明应用途径。
盼望您在本书的陪伴之下,进行Learn by doing,祝福您的创意和能力都能因而突飞猛进,自由翱翔,无远弗届。也感谢您阅读本书……
高焕堂 谨识于台北
2007.5.15
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