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FLASH MX网络游戏解码书--写GAME其实很EASY(作者:朱志山)
FLASH
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作  者:飞思数码设计院 
出 版 社: 电子工业出版社
  • 出版时间:2003-1-1
  • ISBN:7505381105
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内容简介

    本书由浅入深地介绍了多种类型的游戏,所有步骤都会一一呈现给您。您会发现大家最头痛的ActionScript,原来是我们创作过程中最大的帮手。本书完全以实例为引导,绝不是呆板的语法书。当您完成本书所有范例时,您将不再视写程序为畏途,并将拥有绝对足够的技术,帮您实现完成任何Flash Game的梦想!本书所附光盘内容为书中所有范例的完成文件。

作者介绍

目录介绍

第一章 ActionScript详解 1-1 认识ActionScript 1-2 ActionScript的保留字与变量 1-3 条件式与循环 1-4 数组 1-5 影片片段对象 1-6 音效对象 1-7 数学函数表达式 1-8 事件 第二章 猜拳游戏 2-1 规划游戏流程 2-2 准备素材 2-3 角色的制作 2-4 建立场景 2-5 程序编写 2-6 游戏试玩 第三章 九宫拼图 3-1 进行准备动作 3-2 影片、影片片段与实体 3-3 加入贴齐网格线功能 3-4 难度再提升 第四章 猜数字 4-1 准备工作及设计重点 4-2 产生一组不重复的四位数字 4-3 数字影片的动作处理 4-4 输出对比结果 4-5 显示成功或失败画面 第五章 ICQ PONG 5-1 准备场景 5-2 游戏流程 5-3 球影片片段的设计 5-4 ICQ地鼠 5-5 主时间轴程序设计 第六章 猫狗大战 6-1 准备场景及游戏组件 6-2 游戏流程 6-3 罐头程序设计剖析 6-4 其他影片程序剖析 6-5 起始画面与测试 第七章 乐透模拟器 7-1 规划游戏流程 7-2 准备素材 7-3 角色的制作 7-4 建立场景 7-5 程序编写 7-6 测试游戏 第八章 打击魔鬼 8-1 规划游戏流程 8-2 准备素材 8-3 角色的制作 8-4 场景安排 8-5 程序编写 8-6 测试游戏 第九章 爆破砖块 9-1 规划游戏流程 9-2 游戏素材与程序结构 9-3 产生起始砖块 9-4 产生新砖块 9-5 砖块的自我意识 9-6 寻找同色相连的砖块 9-7 炸弹执行程序 9-8 结论与注意事项 第十章 保龄球Online 10-1 规划游戏流程 10-2 准备素材 10-3 角色的制作 10-4 场景安排 10-5 程序编写
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