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PHOTOSHOP CS二维建筑渲染图绘制技术指南(作者:刘峰)
作  者:刘峰 主编 
出 版 社: 机械工业出版社
  • 出版时间:2004-8-1
  • ISBN:7111149564
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 商品缺货注意:此商品已经缺货,如需购买请先登记!
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定价:¥36.00  时代网价:30.60 折扣:85 节省:¥5.40 
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内容简介

本书详细讲述了使用Photoshop CS绘制二维建筑渲染图的方法,其中包括室外二维渲染图、二维户型图、建筑立面图。书中以模块来讲解制作过程,以作者工作中遇到的实际项目为示例对其巩固。通过经典的处理技巧和完整的步骤图使读者能够快速的掌握电脑建筑二维渲染图绘制技法,真正达到事半功倍的效果。 本书具有很强的可读性,适合不同层次的建筑业从业人员使用,特别是在二维渲染图制作方面有一定基础、想进一步掌握二维渲染绘制技法的朋友们阅读。

作者介绍

目录介绍

前言
第1章 初识二维渲染图与Photohsop CS
1.1 电脑二维建筑渲染图概述
1.2 电脑二维建筑渲染图的制作流程
1.3 了解Photoshop CS的基本概念
第2章 使用AutoCAD进行立图输出
2.1 如何使用AutoCAD早期版本输出位图
2.2 如何使用AutoCAD当前版本输出位图
2.3 如何使用其他手段进行平面图的输出
第3章 室外综合模块的制作
3.1 室外综合模块的制作
3.2 灌木的制作
3.3 马路的制作
3.4 小区内人行铺地的制作
3.5 草地的制作
3.6 湖水的制作
3.7 圆形花坛的制作
3.8 广场铺地的制作
3.9 汽车模块的绘制方法
3.10 几种标准建筑的绘制方法
第4章 综合实例
4.1 平面图的输出
4.2 在Photoshop中将位图处理成可供绘制的平面图
4.3 马路的制作
4.4 草地的制作
4.5 湖水的制作
4.6 建筑模块的制作与置入
4.7 建筑投影的制作
4.8 公建及小品的制作
4.9 树木、灌木模块的制作及置入
4.10 汽车的置入
4.11 细部的调节
第5章 室内综合模块的制作
5.1 墙体的制作
5.2 窗户的制作
5.3 如何使用3ds max渲染模块
5.4 功能房间的制作
第6章 户型图制作综合实例
第7章 建筑立面效果图的制作
第8章 二维渲染图的打印输出
8.1 打印属性设置
8.2 打印设置 【媒体评论】
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