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暂无浏览历史人机交互技术--原理与应用(孟祥旭)
出 版 社:
清华大学出版社
- 出版时间:2004-9-1
- ISBN:730209344X
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内容简介
本书采用由浅入深的方式,分两个层次对人机交互技术进行介绍。从基本的人机交互应用开发技术,到当前人机交互研究的技术前沿,完整地介绍了人机交互所涉及的基本问题、主要研究成果和应用方向。
本书内容系统、完整,讲解深入浅出,并设计了丰富的习题和试验,全收配备的电子教案和书中实例的完整程序,需要者可向清华大学出版社索取。
本书可作为计算机相关专业的本科生教材,也可作为工程技术人员的参考书和对人机交互技术感兴趣的读者的自学用书。
本书内容系统、完整,讲解深入浅出,并设计了丰富的习题和试验,全收配备的电子教案和书中实例的完整程序,需要者可向清华大学出版社索取。
本书可作为计算机相关专业的本科生教材,也可作为工程技术人员的参考书和对人机交互技术感兴趣的读者的自学用书。
作者介绍
孟祥旭,男,中国科学院计算所计算机应用专业毕业,获博士学位。现为山东大学计算机科学与技术学院院长、教授、博士生导师。兼任中国计算机学会CAD/CG专委会副主任、教育部计算机专业教学指导委员会委员、山东省制造业信息化专家组及信息化工作领导小组专家组组长、山东省CIMS工程技术研究中心主任。主要从事CAD与图形学、人机交互与虚拟现实等方面的理论研究与实践工作。承担或参与完成20多项国家、省部级科研课题,获得国家科技进步二等奖1项、省部级科技奖励9项,发表重要学术论文90余篇,为山东大学首批青年学术带头人。
李学庆,男,山东大学计算机软件专业博士毕业,现为山东大学教授、硕士生导师。主要从事人机交互与虚拟现实与实践开发工作。参与完成了10多项国家、省部级科研课题,在国内外主要刊物上发表论文10余篇。
目录介绍
第1章 绪论
1.1 什么是人机交互
1.2 人机交互与其他学科的关系
1.3 人机交互的研究内容
1.4 人机交互的发展历史及趋势
1.5 习题
第2章 认知心理学与人机工程学
2.1 认知心理学
2.2 人机工程学
第3章 交互设备
3.1 文本输入设备
3.2 图像输入设备
3.3 指点输入设备
3.4 显示设备
3.5 语音交互设备
3.6 虚拟现实系统中的交互设备
3.7 习题
第4章 人机交互技术
4.1 人机交互技术概述
4.2 命令行和文本菜单技术
4.3 图形用户界面
4.4 多通道用户界面
4.5 汉字信息处理技术
4.6 习题
第5章 可用性分析与评估
5.1 可用性与可用性工程
5.2 支持可用性的设计原则
5.3 可用性评估
5.4 以用户为中心的界面设计
5.5 习题
第6章 人机交互界面表示模型
6.1 行为模型
6.2 结构模型
6.3 事件-对象模型
6.4 行为模型和结构模型的转换
6.5 习题
第7章 软件结构和实现
7.1 窗口系统
7.2 交互系统开发软件包
7.3 用户界面管理系统UIMS
7.4 交互系统的软件结构
7.5 习题
第8章 Web界面设计
8.1 Web基础
8.2 Web信息交互模型
8.3 Web信息设计模型
8.4 Web网站的概念设计
8.5 Web界面设计所涉及的问题
8.6 Web界面设计概要设计
8.7 Web界面设计要素
8.8 Web界面设计技术与工具
8.9 Web界面设计的评估
8.10 Web界面实例分析
8.11 习题
第9章 移动界面设计
9.1 移动界面基本概念
9.2 移动界面的设计方法
9.3 移动界面实现
9.4 习题
附录A 第4章的一个例子
附录B 长类型QUSI的完整实例
附录C 简单的Struts实现源码实例
参考文献
【媒体评论】
1.1 什么是人机交互
1.2 人机交互与其他学科的关系
1.3 人机交互的研究内容
1.4 人机交互的发展历史及趋势
1.5 习题
第2章 认知心理学与人机工程学
2.1 认知心理学
2.2 人机工程学
第3章 交互设备
3.1 文本输入设备
3.2 图像输入设备
3.3 指点输入设备
3.4 显示设备
3.5 语音交互设备
3.6 虚拟现实系统中的交互设备
3.7 习题
第4章 人机交互技术
4.1 人机交互技术概述
4.2 命令行和文本菜单技术
4.3 图形用户界面
4.4 多通道用户界面
4.5 汉字信息处理技术
4.6 习题
第5章 可用性分析与评估
5.1 可用性与可用性工程
5.2 支持可用性的设计原则
5.3 可用性评估
5.4 以用户为中心的界面设计
5.5 习题
第6章 人机交互界面表示模型
6.1 行为模型
6.2 结构模型
6.3 事件-对象模型
6.4 行为模型和结构模型的转换
6.5 习题
第7章 软件结构和实现
7.1 窗口系统
7.2 交互系统开发软件包
7.3 用户界面管理系统UIMS
7.4 交互系统的软件结构
7.5 习题
第8章 Web界面设计
8.1 Web基础
8.2 Web信息交互模型
8.3 Web信息设计模型
8.4 Web网站的概念设计
8.5 Web界面设计所涉及的问题
8.6 Web界面设计概要设计
8.7 Web界面设计要素
8.8 Web界面设计技术与工具
8.9 Web界面设计的评估
8.10 Web界面实例分析
8.11 习题
第9章 移动界面设计
9.1 移动界面基本概念
9.2 移动界面的设计方法
9.3 移动界面实现
9.4 习题
附录A 第4章的一个例子
附录B 长类型QUSI的完整实例
附录C 简单的Struts实现源码实例
参考文献
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