相关商品推荐
·赢在用户
·CSS网站布局实录第2版
·搜索引擎营销
·Java编程思想(第4版
·CSS禅意花园
·XML HACKS 10
·JAVA JDK6学习笔
·Java编程思想(英文版
·Ajax模式与最佳实践
·Excel实战技巧精粹(
特价促销商品
您最近的浏览历史
暂无浏览历史*VISUAL C++.NET应用教程(高等学校计算机语言应用教程)
出 版 社:
北方交大
- 出版时间:2006-5-1
- ISBN:7810826980
注意:此商品已经缺货,如需购买请先登记!
定价:¥39.00
时代网价:¥33.15 折扣:85折 节省:¥5.85
配送区域:成都市区免费送货上门、货到付款;四川其它地区送货上门、货到付款。全国范围内使用支付宝支付,先收货,后付款,安全方便(支付宝信任商家)。查看具体配送区域
购买过此商品的顾客还购买过
关注过此商品的顾客还关注过
内容简介
C++语言是一门面向对象的程序设计语言,是高校广泛使用的程序设计教学语言之一,而Visual C++.NET则是C++语言中最新且最为流行的编程环境。本书对C++语言(特别是托管的C++语言)及Visual C++.NET应用编程进行了较为全面的阐述。内容分为四个部分:第一部分介绍了C++语言基础:数据类型、表达式、语句、数组、指针、函数;第二部分介绍了C++面向对象特点:类、对象、继承、多态性、异常处理;第三部分是Visual C++.NET的基本应用:Windows窗体、控件、图形图像处理、流与文件;第四部分是C#的高级应用:ADO.NET数据库应用、多线程、网络通讯、远程调用、XML Web Service以及与非托管代码的互操作等。
本书内容详尽、由浅入深,既介绍语法,又讲解语言机制,还注重C#在Windows及Web中的应用。本书提供了大量典型实例,配套光盘中附有全部源程序。
本书内容和组织方式立足高等学校的教学教材,也可作为计算机技术的培训教材,还可作为Visual C++.NET的自学用书。
本书内容详尽、由浅入深,既介绍语法,又讲解语言机制,还注重C#在Windows及Web中的应用。本书提供了大量典型实例,配套光盘中附有全部源程序。
本书内容和组织方式立足高等学校的教学教材,也可作为计算机技术的培训教材,还可作为Visual C++.NET的自学用书。
目录介绍
第1章 C++与Visual C++.NET
1.1 C++语言与面向对象程序设计
1.2 Microsoft.NET及托管C++
1.3 简单的VC++.NET程序
小结
习题
第2章 数据类型、运算符和表达式
2.1 数据类型、变量与常量
2.2 运算符与表达式
小结
习题
第3章 语句与流程控制结构
3.1 语句
3.2 流程控制结构
3.3 选择结构
3.4 循环结构
小结
习题
第4章 函数、数组、指针和结构
4.1 函数
4.2 数组
4.3 指针
4.4 结构、联合和枚举
小结
习题
第5章 面向对象的编程:类与对象
5.1 类的定义
5.2 运算符重载
5.3 属性与索引属性
5.4 类的静态成员
5.5 命名空间、嵌套类型与程序集
5.6 NETFramework基础类库
小结
习题
第6章 面向对象的编程:继承
6.1 继承的基本概念
6.2 派生类的构造函数和拆构函数
6.3 继承成员的调整
小结
习题
第7章 面向对象的编程:多态性
7.1 虚函数与多态类
7.2 纯虚函数与抽象类
……
第8章 异常处理
第9章 设计应用程序界面
第10章 图形用户界面常用软件
第11章 图形、图像与多媒体编程
第12章 流与文件操作
第13章 数据库编程
第14章 网络与多线程编程
第15章 非托管代码编程
附录A 参考书与进一步阅读材料
1.1 C++语言与面向对象程序设计
1.2 Microsoft.NET及托管C++
1.3 简单的VC++.NET程序
小结
习题
第2章 数据类型、运算符和表达式
2.1 数据类型、变量与常量
2.2 运算符与表达式
小结
习题
第3章 语句与流程控制结构
3.1 语句
3.2 流程控制结构
3.3 选择结构
3.4 循环结构
小结
习题
第4章 函数、数组、指针和结构
4.1 函数
4.2 数组
4.3 指针
4.4 结构、联合和枚举
小结
习题
第5章 面向对象的编程:类与对象
5.1 类的定义
5.2 运算符重载
5.3 属性与索引属性
5.4 类的静态成员
5.5 命名空间、嵌套类型与程序集
5.6 NETFramework基础类库
小结
习题
第6章 面向对象的编程:继承
6.1 继承的基本概念
6.2 派生类的构造函数和拆构函数
6.3 继承成员的调整
小结
习题
第7章 面向对象的编程:多态性
7.1 虚函数与多态类
7.2 纯虚函数与抽象类
……
第8章 异常处理
第9章 设计应用程序界面
第10章 图形用户界面常用软件
第11章 图形、图像与多媒体编程
第12章 流与文件操作
第13章 数据库编程
第14章 网络与多线程编程
第15章 非托管代码编程
附录A 参考书与进一步阅读材料
顾客评论
(查看所有有关此商品的评论)
(查看所有有关此商品的评论)商品问答
(查看所有问答)















