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暂无浏览历史CorelDRAW X3中文版职业应用视频教程-(含光盘1张)
出 版 社:
电子工业出版社
- 出版时间:2007-9-1
- ISBN:9787121048616
- 开本:16开
- 销售状态:在销
配送说明: 成都市区免费送货上门、货到付款;四川其它地区送货上门、货到付款;全国范围内使用支付宝支付,先收货,后付款,安全方便(支付宝信任商家)。
内容简介
本书是一本关于如何使用CorelDRAW X3进行平面设计的优秀图书。采用了由浅入深、由表及里的讲解形式,以软件自身体系为线索,将设计中的实际应用作为案例,循序渐进地讲解了CorelDRAW的使用方法和技巧,内容广泛,能使读者做到活学活用、举一反三。
全书分为10章,主要内容包括:初识CorelDRAW、绘制基本图形、曲线的绘制与编辑、为图形设置轮廓与填充、应用图层、应用样式和模板、文本的处理、位图图像的调整、创建特殊效果、文件的打印与输出、综合案例应用等。以“知识点+案例”的设计思路,生动真实的屏幕示图,把实际操作步骤真实、全程地展现在读者面前。并配以“提示”、“技巧”、“ 注意”等精彩点拨,让读者学得轻松、快速、省时、省力,另外加上“职业上机实战”的综合实例分析和讲解,可让读者综合能力得到大幅度提高。
配套光盘是真正的专业级多媒体光盘,光盘包含了书中使用的素材和源文件,有习题,还有教案。长达3个多小时的全真多媒体操作演示、全程标准语音讲解,全程交互、边学边练。让您在短时间内掌握用CorelDRAW进行平面设计的各种知识和应用。
本图书适合CorelDRAW初学者,以及想快速提高CorelDRAW综合应用水平的中高级用户,既可作为自学教材,也可作为大中专和相关培训学校的教材。
全书分为10章,主要内容包括:初识CorelDRAW、绘制基本图形、曲线的绘制与编辑、为图形设置轮廓与填充、应用图层、应用样式和模板、文本的处理、位图图像的调整、创建特殊效果、文件的打印与输出、综合案例应用等。以“知识点+案例”的设计思路,生动真实的屏幕示图,把实际操作步骤真实、全程地展现在读者面前。并配以“提示”、“技巧”、“ 注意”等精彩点拨,让读者学得轻松、快速、省时、省力,另外加上“职业上机实战”的综合实例分析和讲解,可让读者综合能力得到大幅度提高。
配套光盘是真正的专业级多媒体光盘,光盘包含了书中使用的素材和源文件,有习题,还有教案。长达3个多小时的全真多媒体操作演示、全程标准语音讲解,全程交互、边学边练。让您在短时间内掌握用CorelDRAW进行平面设计的各种知识和应用。
本图书适合CorelDRAW初学者,以及想快速提高CorelDRAW综合应用水平的中高级用户,既可作为自学教材,也可作为大中专和相关培训学校的教材。
目录介绍
第1章 初识CorelDRAWX3
1.1 Core1DRAW在设计行业中的应用
1.1.1 插画绘制
1.1.2 包装设计
1.1.3 广告设计
1.1.4 玩具设计
1.1.5 工业设计
1.1.6 VI设计
1.1.7 网页设计
1.2 学习Core1DRAW的基本概念
1.3 图形与图像的基本常识
1.3.1 矢量图
1.3.2 位图
1.3.3 色彩模式
1.4 走进Core1DRAW
1.5 自定义工作环境
习题与问答
第2章 绘制基本图形
2.1 基本图形工具的使用
2.1.1 矩形
2.1.2 椭圆形
2.1.3 多边形
2.1.4 螺纹
2.1.5 外形工具的使用
2.2 选取对象
2.2.1 创建图形对象时选择对象
2.2.2 对象的选取
2.2.3 通过键盘选择对象
2.2.4 使用菜单命令选择对象
2.3 对象的变换
2.3.1 移动图形
2.3.2 旋转
2.3.3 缩放
2.3.4 倾斜
2.3.5 镜像
2.3.6 “变换”泊坞窗镜像对象
2.4 对象的转换
2.4.1 将几何图形转换为曲线
2.4.2 对象轮廓的设置与转换
2.5 对象组织
2.5.1 对齐与分布对象
2.5.2 群组对象
2.5.3 组合与拆分对象
2.5.4 锁定对象
2.6 对象整形
2.6.1 焊接对象
2.6.2 修剪对象
2.6.3 相交对象
2.7 职业上机实战——绘制图形标志
2.7.1 标志概述
2.7.2 标志设计流程
2.7.3 制作前的准备
2.7.4 绘制标志
第3章 曲线的绘制与编辑
3.1 绘制曲线
3.1.1 手绘工具的使用
3.1.2 “贝济埃”工具的使用
3.1.3 “艺术笔”工具的使用
3.1.4 “钢笔”工具的使用
3.1.5 “3点曲线”工具的使用
3.1.6 “度量”工具的使用
3.1.7 “交互式连线”工具的使用
3.2 形状编辑工具的使用
3.2.1 节点编辑工具的使用
3.2.2 “刻刀”工具的使用
3.2.3 “擦除”工具的使用
3.2.4 “涂抹”笔刷的使用
3.2.5 “粗糙”笔刷的使用
3.2.6 “自由变换”工具的使用
3.3 职业上机实战——绘制商业插画
3.3.1 插画与商业插画的概述
3.3.2 商业插画的分类
……
第4章 为图形设置轮廓与填充
第5章 应用图层、样式和模板
第6章 文本的应用
第7章 位图图像的调整
第8章 创建特殊效果
第9章 文件的打印与输出
第10章 综合案例应用
1.1 Core1DRAW在设计行业中的应用
1.1.1 插画绘制
1.1.2 包装设计
1.1.3 广告设计
1.1.4 玩具设计
1.1.5 工业设计
1.1.6 VI设计
1.1.7 网页设计
1.2 学习Core1DRAW的基本概念
1.3 图形与图像的基本常识
1.3.1 矢量图
1.3.2 位图
1.3.3 色彩模式
1.4 走进Core1DRAW
1.5 自定义工作环境
习题与问答
第2章 绘制基本图形
2.1 基本图形工具的使用
2.1.1 矩形
2.1.2 椭圆形
2.1.3 多边形
2.1.4 螺纹
2.1.5 外形工具的使用
2.2 选取对象
2.2.1 创建图形对象时选择对象
2.2.2 对象的选取
2.2.3 通过键盘选择对象
2.2.4 使用菜单命令选择对象
2.3 对象的变换
2.3.1 移动图形
2.3.2 旋转
2.3.3 缩放
2.3.4 倾斜
2.3.5 镜像
2.3.6 “变换”泊坞窗镜像对象
2.4 对象的转换
2.4.1 将几何图形转换为曲线
2.4.2 对象轮廓的设置与转换
2.5 对象组织
2.5.1 对齐与分布对象
2.5.2 群组对象
2.5.3 组合与拆分对象
2.5.4 锁定对象
2.6 对象整形
2.6.1 焊接对象
2.6.2 修剪对象
2.6.3 相交对象
2.7 职业上机实战——绘制图形标志
2.7.1 标志概述
2.7.2 标志设计流程
2.7.3 制作前的准备
2.7.4 绘制标志
第3章 曲线的绘制与编辑
3.1 绘制曲线
3.1.1 手绘工具的使用
3.1.2 “贝济埃”工具的使用
3.1.3 “艺术笔”工具的使用
3.1.4 “钢笔”工具的使用
3.1.5 “3点曲线”工具的使用
3.1.6 “度量”工具的使用
3.1.7 “交互式连线”工具的使用
3.2 形状编辑工具的使用
3.2.1 节点编辑工具的使用
3.2.2 “刻刀”工具的使用
3.2.3 “擦除”工具的使用
3.2.4 “涂抹”笔刷的使用
3.2.5 “粗糙”笔刷的使用
3.2.6 “自由变换”工具的使用
3.3 职业上机实战——绘制商业插画
3.3.1 插画与商业插画的概述
3.3.2 商业插画的分类
……
第4章 为图形设置轮廓与填充
第5章 应用图层、样式和模板
第6章 文本的应用
第7章 位图图像的调整
第8章 创建特殊效果
第9章 文件的打印与输出
第10章 综合案例应用
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