相关热销图书推荐
·赢在用户
·CSS网站布局实录第2版
·搜索引擎营销
·Java编程思想(第4版
·CSS禅意花园
·XML HACKS 10
·JAVA JDK6学习笔
·Java编程思想(英文版
·Ajax模式与最佳实践
·Excel实战技巧精粹(
特价促销商品
您最近的浏览历史
暂无浏览历史Maya 8.5宝典
出 版 社:
电子工业出版社
- 出版时间:2007-9-1
- ISBN:9787121050220
- 开本:16开
- 销售状态:在销
配送说明: 成都市区免费送货上门、货到付款;四川其它地区送货上门、货到付款;全国范围内使用支付宝支付,先收货,后付款,安全方便(支付宝信任商家)。
内容简介
本书详细介绍了Maya 8.5的各项功能,包括高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、Paint Effects、布料、毛发、编程技术等。结构清晰,语言流畅,内容详实,从各个方面展现了Maya的强大功能,便于读者快速掌握和学习。本书注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 8.5进行三维动画制作的操作方法与制作流程。
本书适合作为全国各类三维动画专业课程的教材和参考用书,并可以作为广大CG爱好者的自学用书。
本书适合作为全国各类三维动画专业课程的教材和参考用书,并可以作为广大CG爱好者的自学用书。
目录介绍
第1部分 基础篇
第1章 Maya的工作界面元素
第2章 Maya的基本操作
第3章 Maya编辑器
第4章 设置Maya的基本参数和文件项目管理
第2部分 建模篇
第5章 NURBS建模
第6章 Polygon多边形建模
第7章 细分曲面建模
第3部分 渲染篇
第8章 照明与着色
第9章 摄像机与渲染基础
第10章 材质的创建与编辑
第11章 纹理的创建和UV编辑
第12章 画笔特效的应用
第4部分 动画篇
第13章 动画基础
第14章 路径动画和变形动画的制作
第15章 骨骼和蒙皮
第16章 对物体进行约束
第5部分 动力学效果的应用
第17章 粒子特效和动力场
第18章 刚体和柔体
第19章 Maya中流体和Effcts的应用
第6部分 毛发和nCloth
第20章 毛发
第21章 nCloth
第1章 Maya的工作界面元素
第2章 Maya的基本操作
第3章 Maya编辑器
第4章 设置Maya的基本参数和文件项目管理
第2部分 建模篇
第5章 NURBS建模
第6章 Polygon多边形建模
第7章 细分曲面建模
第3部分 渲染篇
第8章 照明与着色
第9章 摄像机与渲染基础
第10章 材质的创建与编辑
第11章 纹理的创建和UV编辑
第12章 画笔特效的应用
第4部分 动画篇
第13章 动画基础
第14章 路径动画和变形动画的制作
第15章 骨骼和蒙皮
第16章 对物体进行约束
第5部分 动力学效果的应用
第17章 粒子特效和动力场
第18章 刚体和柔体
第19章 Maya中流体和Effcts的应用
第6部分 毛发和nCloth
第20章 毛发
第21章 nCloth
顾客评论
(查看所有有关此商品的评论)
(查看所有有关此商品的评论)商品问答
(查看所有问答)
















